Este blog contiene algunos de los recursos que utilizo con mi alumnado. Espero que os puedan servir de ayuda.

Algunos materiales del blog están sacados de la red, si hay algún recurso o imagen que no deba estar, ruego se me avise para retirarlo.

Mi agradecimiento a todas las personas que comparten su experiencia y recursos a través de Internet.

¡QUE TENGAS UN BUEN DÍA!

martes, 18 de noviembre de 2014

CARTEL ABECEDARIO EN REALIDAD AUMENTADA

Material creado, en #RA, con las tarjetas que compartí anteriormente. En este caso incluyo todas las imágenes en el mismo cartel. Por tanto va dirigido a entrenar conciencia fonológica, complementando el trabajo que llevamos a cabo en la reeducación del habla o en el aprendizaje de la lectoescritura.
Está aumentado con la app Aurasma. En el caso de que ya se siga este canal desde el dispositivo móvil que se está utilizando, solo tenéis que activar la aplicación desde el dispositivo y enfocar cada una de las letras.
En caso de que no sepáis cómo funciona la app podéis consultar aquí.

sábado, 15 de noviembre de 2014

"Mi amigo Juan" nuevo proyecto para fomentar la inclusión

Proyecto, de RedParaCrecer, cuya finalidad es proporcionar ayuda a docentes y familias sensibilizadas con la inclusión de alumnado con TEA.
En este relato el protagonista, desde la realidad del aula, nos cuenta las fortalezas que tienen todos y cada uno de sus compañeros. Entre ellos, hay un compañero con autismo y la maestra utiliza diferentes estrategias para preparar al resto del grupo. 
Ya no os cuento más, os recomiendo que lo leáis ya que constituye un ejemplo de docente del que todos deberíamos aprender.



También desde aquí, doy las gracias a @RedParaCrecer por sus aportaciones y le felicito por su gran labor a favor de la #inclusión.
¡Seguiremos alzando la voz!

domingo, 9 de noviembre de 2014

Nuevo Pictojuego del proyecto Pictoaplicaciones

CABEZUDOS es un juego online del proyecto PICTOAPLICACIONES. En este, unos divertidos y animados personajes nos ayudarán a trabajar la atención a través del seguimiento de estímulos visuales.

En función de las habilidades motoras del niño podemos optar por activarlo pulsando en el instrumento musical o elegir un área más amplia, pulsando en el recuadro de la pantalla. En ambos casos el personaje debe estar situado en la ventana central que aparece en la pantalla.
Al pulsar sobre ellos, estos personajes se irán colocando en cada una de las letras que forman la palabra, tal como se muestra en la siguiente imagen.

Espero que vuestros peques disfruten de este juego.

Os recuerdo otros juegos del mismo proyecto:
Conceptos básicos:Dirigido a la adquisición y refuerzo de los primeros conceptos básicos a través de divertidas escenas animadas.
MemoryJuego de memoria dirigido a la observación, identificación y reconocimiento de emociones.
Acciones:Presentación animada de acciones básicas. Además de utilizarlo para trabajar vocabulario, puede ser un recurso útil y eficaz para introducir el concepto de verbo (acción).
Pequepuzzle: Juego, con diferentes niveles de dificultad, para entrenamiento de la atención y memoria visual.

miércoles, 29 de octubre de 2014

Inventamos un cuento con apoyo de Realidad Aumentada y organizador gráfico

En este caso para elaborar auras, he utilizado la app móvil de AURASMA. La escena (imagen a escanear) contiene tres auras. Por tanto una vez enfocada, debéis mover la cámara para activar cada una de ellas.
Para encontrarla en Aurasma:
- Tener instalada la app en el dispositivo.
- Pulsa http://auras.ma/s/lNbCo y enfoca la imagen siguiente

Fotografía: Obra derivada de imagen ilustrada por Félix alojada en Banco de imágenes y sonidos intef Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported (Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual) (CC BY-NC-SA 3.0)

Os comparto la ficha preparada para realizar la actividad. 


Aplicación elaborada en el curso de formación "Realidad Aumentada, un aprendizaje conectado a la vida" organizado por la Escuela virtual de verano 2014 @ciberespiral

martes, 21 de octubre de 2014

Aurasma "ABC fonético"

Recurso que podemos utilizar para entrenamiento de conciencia fonológica, de forma oral o escrita, en actividades individuales o en grupo.
Es el mismo material compartido con anterioridad (barajas fonéticas, carteles,...). En este caso, aumentado con Aurasma Studio

Estos son los pasos a seguir:
- Tener instalado un lector de códigos QR y la app Aurasma móvil que se puede descargar en iTunes o Google play.
- Leer código QR para acceder al canal.
- Enfocar cada una de las imágenes (letras del abecedario) del cartel, que podéis descargar aquí. A modo de ejemplo os dejo una de las letras.


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